time utility - significado y definición. Qué es time utility
Diclib.com
Diccionario en línea

Qué (quién) es time utility - definición

OpenGL Utility Library

Буллет-тайм         
  • Эдвардом Мэйбриджем]] установкой из нескольких [[фотоаппарат]]ов
Буллет-тайм (, буквально «время пули») — техника комбинированной съёмки, которая используется для создания на экране иллюзии «заморозки» времени, то есть движения съёмочной камеры и зрителя вокруг застывшего объекта, в реальности быстро двигающегося, например в момент прыжка или падения.
Time Capsule         
  • Apple Time Capsule: G5. Вид сзади
БЕСПРОВОДНОЙ МАРШРУТИЗАТОР ОТ APPLE INC.
Time Capsule (Apple); Apple Time Capsule; Time capsule
Time Capsule () — однодисковый NAS начального уровня, совмещённый с беспроводным роутером (AirPort Extreme) и выпускавшийся под брендом Apple с 2008 по 2018 год.
As Time Goes By         
«As Time Goes By» — песня, написанная в 1931 году. Она стала очень известной в 1942 году, когда её спел Сэм (Дули Уилсон) в фильме «Касабланка».

Wikipedia

GLU

OpenGL Utility Library (GLU) — графическая библиотека, надстройка над OpenGL, использующая её функции для рисования более сложных объектов.

Состоит из большого количества функций, использующих библиотеку OpenGL для предоставления пользователю более простого и мощного интерфейса трёхмерной графики, основанного на более примитивном, предоставляемом базовыми функциями OpenGL. Обычно поставляется вместе с библиотекой OpenGL.

В числе этих функций: переключение между экранными и мировыми координатами, создание текстур, рисование квадратичных поверхностей, составление мозаики прямоугольных примитивов, интерпретация кодов ошибок OpenGL, расширенный набор функций трансформации для установки точек обзора и более простого управления камерой и др. Также содержит функции для рисования дополнительных графических примитивов, таких как сфера, цилиндр, конус, диск и др. Функции библиотеки GLU очень легко найти в тексте программы по префиксу glu в названии функции. Примером может служить gluOrtho2D(), которая определяет двумерную матрицу для ортогональной проекции

Спецификация доступна здесь: OpenGL specification page Архивная копия от 24 октября 2007 на Wayback Machine